Xbox掌机手持界面明年或登陆所有Windows PC设备

AquArius 快讯 43

微软布局Windows掌机领域已久,近日与华硕联合推出的ROG Xbox Ally掌机首次搭载了类似SteamOS的"手持游戏界面",标志着微软正式进军掌机操作系统市场。据微软官方透露,这款创新界面将率先在ROG Xbox Ally上线,随后逐步适配其他Ally设备,并计划于2024年向所有Windows PC开放。这一战略举措或将改变掌机市场格局,为Steam Deck带来全新挑战。

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当前开放系统掌机市场呈现双雄争霸局面,Steam Deck与Windows掌机各具优势。SteamOS虽然优化出色,但存在明显短板——仅能完美运行通过Proton兼容层支持的Steam平台游戏。尽管Linux系统支持Wine等模拟器,但复杂的使用门槛使其难以真正替代Windows平台。这也成为微软进军掌机市场的重要突破口。

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微软自2022年起就开始内部研发"手持模式",起因是工程师在黑客马拉松中发现Windows设备缺乏专为掌机优化的操作界面。最新曝光的Xbox界面采用磁贴设计,可完全取代传统桌面,不仅节省数GB内存占用,还能显著降低功耗。用户仍可手动切换回桌面模式,这种灵活的设计理念与SteamOS异曲同工。

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从技术参数来看,微软的解决方案具有明显优势:全新界面可降低系统资源占用达30%,电池续航提升约20%。这些优化对掌机设备至关重要。若该界面能普及到所有Windows设备,用户甚至可以选择永久关闭传统桌面模式来获得更佳性能表现。

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尽管目前Steam Deck在核心玩家群体中口碑领先,但Windows平台凭借庞大的游戏库仍是主流选择。微软此次系统级优化直指Windows掌机的性能痛点,有望彻底改变"高性能=低续航"的现状。面对微软的强势进攻,Valve很可能会加速Proton兼容层和Linux游戏性能的优化进程,掌机操作系统大战一触即发。