怎么安装android开发环境(怎样配置android开发环境)

AquArius 教程 28

怎么安装android开发环境

Windows下搭建Android开发环境
*** :
1、 JDK下载地址:http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/index.html
  JDK(Java Development Kit)是整个Java的核心,包括一系列Java开发的东西,安装完毕需要配置一下环境变量。
2、JAVA_HOME
  JDK的安装路径,这个环境变量本身不存在,需要创建,创建完则可以利用%JAVA_HOME%作为统一引用路径,其值为:jdk在你电脑上的安装路径。
3、PATH
  PATH属性已存在,可直接编辑。作用是用于配置路径,简化命令的输入,其值为:%JAVA_HOME%\bin。
4、CLASSPATH
  用于编译时JAVA类的路径,注意这里设置的是两个值,(.;)表示的是JVM先搜索当前目录。其值为:.;%JAVA_HOME%\lib\tools.jar。
配置完毕后,通过cmd运行以下命令:java -version,javac 如果出现返回信息,则设置成功。

怎样配置android开发环境

 在windows7操作系统下按照如下步骤进行配置android的环境变量配置(前提是已经搭建好jdk的开发环境)。

1、首先在我的电脑右键"属性"打开,点击"高级系统设置"如图:

怎么安装android开发环境(怎样配置android开发环境)-第1张图片-科技快讯

2、点击"环境变量",如下图:

怎么安装android开发环境(怎样配置android开发环境)-第2张图片-科技快讯

3、在系统变量里找到Android Home选项(如果没有就创建一个),点击下面的"编辑",添加android SDK的位置,如下图:

怎么安装android开发环境(怎样配置android开发环境)-第3张图片-科技快讯

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一般Android培训学校学习课程有哪些?

好程序员Android高端班课程,是一套涵盖 Java 语言强化、Java Web 开发、Android 应用开发、Android 游戏开发的专业课程。本套课程真正围绕Android知识体系制订,绝非由Java EE课程、Java ME课程或者Symbian课程改造而成。每一阶段课程涵盖多个实战项目,每个知识点均对应项目中实际功能,学习新知识的同时不断向项目中添加新功能,独特的教学 *** 帮助学员强化学习目标,迅速提升学习能力。致力于培养Android 高端开发人才,旨在培养真正的 Android 应用和游戏开发能力的高素质人才,学员毕业即具备行业前沿开发技术。

之一阶段 Java面向对象高级编程——java编程语法进阶

该阶段课程重点讲解了面向对象设计原则与设计模式;智能家居之远程监控。

Java面向对象编程

1、面向对象设计原则
2、面向对象设计模式概要
3、面向对象设计模式a.创建型设计模式b.结构型设计模式c.行为模式4、数据结构与常用算法

第二阶段 高级JDK API开发技术 —— Java Web编程

该阶段课程重点讲解了JDK当中的高级API的使用 *** ,包括新的并发线程库和反射机制。手机安全卫士

Java Web编程

1、并发线程库介绍
2、线程本地变量的使用 ***
3、信号量与可重入锁 
4、读写锁的使用 ***  
5、阻塞队列与同步 *** 库使用 ***
6、Java反射机制介绍
7、Class、Field和Method的使用 ***
8、动态 *** 模式的使用 ***
9、Java框架开发原理

第三阶段 Android基础阶段大纲

一、UI基础

1.Android环境搭建及工程目录介绍:1.1 Android开发(版本:SDK21及以上版本)环境搭建1.2 Android发展史、移动设备操作系统、四层系统架构等理论知识1.3 HelloWorld程序1.4 adb shell简介(install uninstall)
2.常用UI布局及主要控件2.1 LinearLayout2.2 RelativeLayout2.3 FrameLayout2.4 GridLayout2.5 TextView基本用法
3.表单UI控件及相应控件的事件处理3.1 EditText、Button、ImageView3.2 RadioButton及RadioGroup的用法3.3 CheckBox的多选效果及监听3.4 Toast的基本用法
4.Spinner、AutoCompleteTextView、ScrollView及适配器、数组资源4.1 Spinner4.2 适配器4.3 数组资源4.4 AutoCompleteTextView4.5 ScrollView4.6 ProgressBar、SeekBar、RatingBar
5.UI美化及Android资源5.1 Style的简单用法5.2 Android资源汇总

二、应用核心组件初识

1.Activity生命周期及页面跳转传值1.1 Activity的声明和使用1.2 Activity生命周期1.3 Activity现场保护1.4 Activity基本页面跳转及传值1.5 Activity具有返回值的页面跳转
2.Activity启动模式及Intent七大属性2.1 Task和Back Stack的基本概念2.2 Activity的启动模式2.3 Intent属性的特点及用法
3.AsyncTask异步任务3.1 使用异步任务的必要性3.2 异步任务的用法
4.ListView基本用法及适配器介绍4.1 ListView基本用法4.2 SimpleAdapter4.3 BaseAdapter
5.ListView优化及分页加载数据、GridView加载 *** 图片、ExpandableListView5.1 ListView优化5.2 ListView滚动监听实现分页加载数据5.3 GridView加载图片

三、数据存储

1.菜单及对话框1.1 OptionsMenu1.2 ContextMenu1.3 PopupMenu1.4 PopupWindow1.5 AlertDialog1.6 ProgressDialog1.7 列表对话框1.8 自定义Dialog
2.数据存储2.1 SharedPreferences2.2 内部存储2.3 外部存储2.4 存储Bitmap图片到外部存储
3.SQLite数据库与CursorAdapter适配器3.1 回顾SQLite3.2 SQLiteOpenHelper的用法3.3 CursorAdapter
4.ContentProvider4.1 ContentResolver实现系统数据库的操作4.2 自定义ContentProvider
5.Loader5.1 CursorLoader的用法5.2 AsyncTaskLoader加载本地数据

四、移动开发主流界面实现

1.动画资源1.1 帧动画1.2 补间动画1.3 属性动画
2.Fragment2.1 Fragment基本用法2.2 Fragment传值2.3 Fragment性能优化
3.ViewPager3.1 ViewPager与适配器3.2 ViewPager加载 *** 图片3.3 PagerAdapter的优化
4.书签导航4.1 书签导航多种实现方式(无需代码实现)4.2 RadioGroup + ViewPager + Fragment实现导航4.3 HorizontalScrollView + ViewPager + Fragment实现导航
5.Handler、Looper消息传递机制5.1 Handler、Looper消息传递机制的原理5.2 Handler、Looper源码

五、应用核心组件进阶(Android Studio开发环境教学)

1.ActionBar (Action View、SearchView)+ ToolBar1.1 ActionBar1.2 ToolBar
2.BroadcastReceiver及Notification2.1 Notification (普通通知、大视图通知、进度条通知、自定义通知)2.2 广播接收器2.3 自定义发送广播
3.Service基础3.1 Service介绍3.2 Start Service3.3 IntentService3.4 Bind Service3.5 两种服务混合使用实现MediaPlayer音乐播放
4.跨进程的Service4.1 AIDL4.2 Messenger
5.LruCache与Bitmap二次采样、WebView与HTML5混合开发5.1 LruCache5.2 二次采样5.3 WebView5.4 HTML5混合开发

六、View深入探究

1.百度地图1.1 百度地图基本用法1.2 百度地图搜索
2. 事件分发消费机制2.1 事件分发消费机制原理2.2 事件分发消费机制的应用场景
3.自定义View(一)3.1 自定义View介绍3.2 自绘制的自定义View
4.自定义View(二)4.1 具有接口回调的自定义View4.2 继承于ViewGroup的自定义View
5.机型适配及SVN搭建5.1 机型适配介绍5.2 屏幕相关重要概念回顾5.3 机型适配的解决方案5.4 SVN搭建

第四阶段 Android项目实战阶段大纲

一、项目实战之一阶段

1.TabLayout及SlidingPaneLayout1.1 TabLayout(5.0Material Design新技术)与ViewPager配合自定义Tab1.2 SlidingPaneLayout左侧或右侧滑动1.3 NavigationView(5.0Material Design新技术)HeaderLayoutMenu xml配置Navigation监听事件
2.okHttp *** 访问框架及Picasso2.1 okHttp框架的介绍2.2 okHttp框架的用法Http请求 *** :get,post同步请求,异步请求(回调在非UI线程中)2.3 Picasso加载 *** 图片的用法简单图片请求Picasso通用配置:内存缓存大小,磁盘缓存大小及位置图片加载配置:下载尺寸,填充模式,加载中图片,错误图片2.4 第三方侧滑菜单:SlidingMenu菜单设置
3.Fresco(壁画异步加载图片框架)3.1 Fresco框架的介绍3.2 Fresco框架的用法(中文文档)简单图片请求Fresco通用配置:内存缓存大小,磁盘缓存大小及位置图片加载配置:下载尺寸,填充模式,加载中图片,错误图片,顶层,底层,图片变形
4.PullToRefresh、SwipeRefreshLayout及Ultra PullToRefresh4.1 PullToRefresh框架配置事件回调多种控件PullToRefreshBase重写4.2 SwipeRefreshLayout配置事件回调4.3 Ultra PullToRefresh(中文文档)配置事件回调多种下拉效果
5.打包(按渠道打包)、混淆及数字签名5.1 按渠道打包基本打包多渠道:资源,清单文件,代码,调试5.2 混淆开启混淆混淆配置:保留类,保留 *** ,忽略错误5.3 数字签名生成keystore配置签名

二、项目实战第二阶段——Android新技术

1.RecyclerView1.1 5.0新技术介绍(Material Design)设计理念、新增控件1.2 RecyclerView的用法、CardView的用法1.3 RecyclerView与ListView比较
2.5.0Material Design新技术2.1 CoordinatorLayoutToolbar与CoordinatorLayoutBehaviorAppBarLayoutNestedScrollViewCollapsingToolbarLayout2.2 TextInputLayout错误监听2.3 Snackbar监听Action2.4 FloatingActionButton属性介绍onClick
3.媒体播放器3.1 视频播放器VideoView3.2 SurfaceView及MediaPlayerSurfaceView介绍与View区别SurfaceHolder与CallBackMediaPlayer.setDisplayMediaPlayer加载 *** 视频3.3 获取视频缩略图使用Fresco3.4 ListView的item实现视频播放Item显示视频单Item播放Item滚出时停止播放3.5 播放器全屏显示与恢复3.6 Vitamio(维他密播放器)
4.摄像头、传感器、ZXing二维码4.1 利用Intent实现摄像头两种模式,存文件和缩略图4.2 加速度传感器实现《摇一摇》传感器获取传感器监听注册加速度传感 摇一摇4.3 ZXing实现生成二维码(容错等级、二维码正中心Logo)生成BitMatrix转Bitmap容错等级中心Logo4.4 ZXing实现二维码扫描导包
5.JPush推送、ShareSDK一键分享及第三方登录5.1 JPush极光推送的原理及用法通知推送消息推送推送原理5.2 ShareSDK一键分享及第三方登录注册集成分享第三方登录APIOAuth介绍

三、项目实战第三阶段

1.加密解密1.1 对称加密(AES 、DES、3DES)1.2 非对称加密(RSA)1.3 消息摘要(MD5、 SHA-1 )1.4 编码解码(Base64、URLEncode、URLDecode)
2. *** 支付2.1 Alipay支付2.2 微信支付
3.ButterKnife(反转注入框架)、EventBus、ActiveAndroid(数据库ORM框架)及Retrofit( *** 访问框架)3.1 ButterKnife(反转注入框架)3.2 EventBus的用法3.3 ActiveAndroid(数据库ORM框架)3.4 Retrofit( *** 访问框架)
4.项目实战需知4.1Git、UML4.2XMPP4.3常见面试题4.4移动端与服务器端的交互流程4.5移动开发工程师与web工程师工作配合的流程4.6面试常用技巧(面试禁忌)4.7开发规范(代码规范)

第五阶段 就业指导及职业规划

如何从零开始创建Android NDK应用

本文主内容:
1、 Android NDK 安装
2、 安装Cygwin与使用NDK编译
3、 在Eclipse中集成C/C++开发环境CDT
4、 安装Sequoyah插件
5、 JNI编译环境配置

本文建立在已经完成Android开发环境搭建的基础上。其基础环境至少需要包含以下内容:
1、 JDK
2、 Eclipse
3、 Android SDK and ADT
可以参考我之前的“Android开发环境搭建”。
一、Android NDK 安装与配置
下载Android NDK。下载地址:http://developer.android.com/tools/sdk/ndk/index.html
下载后解压缩到你的工作目录,例如:D:\Java\android-ndk-r8,结果如下图:

注意:samples下面包含几个实例开发演示项目,之一次接触NDK开发,建议先从示例开始。
docs内是技术文档,英语能力强的可以研究研究。
二、安装Cygwin与使用NDK编译
由于NDK开发大都涉及到C/C++在GCC环境下编译、运行,所以在Windows环境下,需要用Cygwin模拟Linux编译环境。
下载:
Cygwin的下载地址:http://www.cygwin.com/

点击右上角的“setup.exe”即可下载。
安装:
之一步:运行setup.exe程序,直接点击Next进入下一步。
第二步:选择安装方式。之一次可以采用Direct Connection在线下载安装,如有现成的离线包,可以选择离线安装(Install from Local Directory)。
第三步:选择安装目录。比如D:\Java\Cygwin,注意此目录是指Cygwin最终的安装目录,不是下载文件暂存目录。
第四步:设置本地包暂存路径。暂存目录默认是放到setup.exe的同级目录下,建议放到指定的文件夹,如D:\Cygwin_install_file。安装完成后把这个文件夹打包备份,以后再配置时不用重新下载。
第五步:设置 *** 连接方式。这个目前河蟹没爬过来,选之一个即可。
第六步:选择下载站点地址。据说国内163站点的速度不错,我也是用的这个。
第七步:等待加载安装项载入,选择安装项。点击Devel-Default,使之变成Devel-Install,展开后可以看到其下的子项被选中了(网上多数教程都说选中某12个包,找起来太坑爹了,直接全下载了吧,全选多了150M左右)。此界面其他设置都不用动。

第八步:等待下载完成。下载完成时间决定于你选择的安装包数量及 *** 连接速度,安装我安装的版本,约983M,下载完成后会自动安装到上文设置的安装目录,安装也要时间的,总时间较长,去吃个饭没啥问题。
提醒:第四步的备份建议,尽量去做。如果有备份,第二步中选择离线安装。
验证:
运行安装目录下的“Cygwin.bat”,之一次运行时,它会自动创建用户信息,用户信息存放在“.\Cygwin\home”中。
在运行“Cygwin.bat”打开的命令行窗口输入:“cygcheck -c cygwin”命令,会打印出当前Cygwin的版本和运行状态,如果status是ok的话,则cygwin运行正常。
分别输入:“make –v”和,“gcc –v”命令如果检测成功,会有make和gcc相关版本信息打印出来。

设置NDK路径:
在windows的系统环境变量中添加NDK的路径。使用“/cygdrive/d/Java/android-ndk-r8”这种Linux风格路径,如果使用Windows下的“D:\Java\android-ndk-r8”,Cygwin在编译时会发出警告。

运行Cygwin命令行,可以直接使用此环境变量,当然也可以手动的cd到该目录:

使用NDK编译程序:
现在我们用安装好的NDK来编译一个NDK提供的sample程序hello-jni(我的目录位于:D:\Java\android-ndk-r8\samples\hello-jni)。
之一步:运行Cygwin,配置环境变量后可输入“cd $ndk/samples/hello-jni/”,未配置则输入命令“cd /cygdrive/d/java/android-ndk-r8/samples/hello-jni”,进入到“hello-jni”工程目录。

第二步:编译。输入命令“$ndk/ndk-build”命令即可编译。ndk-build是调用ndk的编译程序。
关于下面的错误,我没遇到,但是前人有总结,记录如下:
错误:Android NDK: Host 'awk' tool is outdated。
解决 *** :打开目录“D:\Java\android-ndk-r8\prebuilt\windows\bin\”,删除awk.exe(为保险起见请先备份)。

第三步:到”…/hello-jni/libs/armeabi“目录下看有没有生成的.so文件,如果有,你的ndk就运行正常啦!

导入NDK的hello-jni示例到Eclipse中:
之一步:在Eclipse中新建一个Android工程HelloJni。在Create Android Project时勾选“Create project from existing source”,Location中填“D:\Java\android-ndk-r8\samples\hello-jni” (注意:在选择API level时需要选择1.5或更高的版本)。
第二步:直接以Android Aplication运行。这里要注意,你之前在使用NDK编译程序时要把这个hello-jni编译过并产生了.so文件,此处才能运行起来。

三、在Eclipse中集成C/C++开发环境CDT
CDT的安装可以使我们在一个工程中,同时开发基于C/C++的Native代码和基于Java语言的壳,之后的配置还可以使得一次编译两部分代码。
下载:
下载地址:http://www.eclipse.org/cdt/downloads.php
说明:
Eclipse C/C++ IDE Indigo SR2:是带CDT的Eclipse开发环境。
p2 software repository:在线安装的地址。(似乎被河蟹爬了)
cdt-master-8.0.2.zip:这个是CDT的离线安装包。(推荐使用这个,保留离线包,复用)

离线安装:
Eclipse -> Help -> Install New Software,点击add。Name:随意,建议使用好记的“CDT_版本”。Location:点击Archive,定位到下载的“cdt-master-8.0.2.zip”文件。
错误:
如果Location的下面出现“Duplicate location”错误,请到Window -> preferences -> Install/Update -> Avaliable Software Site中找到该条,remove之。
验证:
安装完成后,在Eclispe中新建一个项目,如果出现了C/C++项目,则表明CDT插件安装成功了。

四、安装Sequoyah插件
Sequoyah插件用于设置Android工程对Native开发的支持。
官方网址:http://www.eclipse.org/sequoyah/downloads/
在线安装:
官网提供了用于在线安装的Update Site地址以及安装包的下载地址。貌似安装包才1M多,在线安装也没被河蟹爬过,直接在线安装了。勾选全部列出的可安装项并完成安装。
Location:http://download.eclipse.org/sequoyah/updates/2.0/

注意:
在安装界面不要勾选“Group items by category”复选框,默认是勾选的,出现了列表为空(There are no categorized items)的情况。

配置:
安装完Sequoyah插件后,为Android配置NDK路径。
在“window –> preferences ->Android -> 本机开发”中添加NDK的路径。

验证:
右键之前建立的“HelloJni”项目,在“Android Tools”选项中包含“Add Native Support…”选项即成功。
五、JNI编译环境配置
仍旧以之前建立的“HelloJni”为例,到目前为止,如果我们修改“/HelloJni/jni/hello-jni.c”文件,动态链接库libhello-jni.so文件却不会被重新编译生成。这是因为我们没有给JNI项目添加它需要的编译配置和依赖库。现在我们来配置它。
之一步:转换工程。点击“文件 -> 新建 -> 其他”(快捷键:Ctrl+N)。选择“C/C++”下的“Convert to a C/C++ Project(Adds C/C++ Nature)”。进入“下一步”。

第二步:选中你刚才建的“HelloJni”工程,下面左边选“Makefile project”右边选“Cygwin GCC”。确定后提示的“透视图”不清楚是什么,点击“是”即可。

第三步:在“HelloJni”工程上右键,选择“属性”。配置“C/C++ Build”和“C/C++ General -> Paths and Symbols”。
C/C++ Build:点击“C/C++ Build”,在右边的“Builder Settings”中去掉默认勾选的“Use default build command”复选框。设置Build command为“bash D:\Java\android-ndk-r8\ndk-build”。

C/C++ General -> Paths and Symbols:在Includes下add新的GNU C依赖路径。此“HelloJni”工程需要“D:\Java\android-ndk-r8\platforms\android-8\arch-arm\usr\include”即可,以后根据不同项目选择不同的依赖库。

验证:
将“/HelloJni/jni/hello-jni.c”中的字符串“Hello from JNI !”如改为“Hello JNI from Baron!”,运行后在模拟器上输出的字符串改变即说明配置成功。

鸿蒙要出来了,Android开发工程师是不是要失业啦?

一、在华为如日中天的时候,华为都没敢推鸿蒙系统,而是把鸿蒙系统当作“备胎”慢慢发展。现在,华为被制裁了,只能把鸿蒙系统紧急推出来了。至少,鸿蒙是仓促上马的系统,却要和一个已经发展许多年,非常成熟的安卓系统竞争,还能轻而易举地赢了!三星真要哭死在厕所里了。昔日三星联合了英特尔搞出来的Tizen系统,还是按部就班进行的研发,依旧是无法弄出自己的生态圈,最后只能沦落成家电的系统了。从这个角度来看,安卓工程师不用太担心安卓的生态系统被威胁,鸿蒙的生态圈很难发展到能够与安卓比较。

二、华为自己都说了,鸿蒙系统当初设计就是想做家电的系统,是与三星Tizen类似的东西,主要应用方向是家电和物联网。现在是因为制裁的原因,赶鸭子上架成为了手机系统。这种临时改变用途的系统需要大动干戈才能完善对手机的应用支持。可以想象,如果鸿蒙系统对手机的支持有缺陷的话,做手机应用就会非常困难。也因此有理由相信,现在鸿蒙手机如果对安卓应用的支持特别完美,就更说明鸿蒙的“拉皮”可能性了。如此一来,安卓工程师就安心开发安卓应用就好了,因为鸿蒙一定可以完美运行你的应用,这就没有放弃安卓开发的必要了嘛!

至此,我想现在考虑鸿蒙把安卓的阵地攻破了实在是太早了。所以,大概率,没有哪个安卓工程师会放弃安卓去弄鸿蒙,顶多是测试一下应用能不能在鸿蒙环境下运行罢了。还是把兼容性这件事儿交给鸿蒙去搞吧。

鸿蒙出来的话,安卓工程师并不会失业,取决于自己想不想在鸿蒙上开发软件。

鸿蒙的应用程序开发,主要是基于Java和Node *** ,基于Java的整体框架结构与安卓极其相似,加上其开发环境DevEco Studio与Android Studio同宗,安卓工程师可以极短的时间迅速上手鸿蒙应用程序的开发。当然,一些做前端开发的小伙伴也会进入鸿蒙平台进行开发,但这部分小伙伴往往是会用一套代码、同时适配多个应用平台(类似国产的uni-app),这些本身就在和安卓开发有一种竞争关系,并不会因为鸿蒙的生产而发生多大变化。

另外鸿蒙的开发平台,也可以很轻松在智能屏、智能手表、车载智能设备等设备上调试开发,总体来说,如果鸿蒙火起来,就会有更多的软件开发需求了,安卓开发工程师会更吃香。建议大家多多接触鸿蒙生态,多学一点知识对自己是一个积累储备,总不会是坏事。


错,是谷歌、微软和苹果要倒闭了!

鸿蒙系统配备方舟编译器,兼容安卓应用,但运行效率……(此处省略1000字,翻2019年文章)……鸿蒙系统能在所有设备运行,支持手机、电脑、平板、物联网……(此处省略1000字,翻2019年文章)……

我想说的是你们太不懂华为了,其实鸿蒙早已开发完成并且随时可用!他一直在忍,在等一个机会……


作为一名android开发工程师,我想说,失业是不可能的,这辈子都不可能失业!

也许身为移动端开发人员的我们,正处于一段乱流之中!

首先,来谈谈android的碎片化问题。

仅仅2014年,全球支持Android的机型为18796种,再来看看国内,华为、小米、oppo、vivo...,android手机厂商也很多,每个品牌都是基于android开源系统改造,android开发人员要在完成软件功能的同时,对不同品牌的手机做功能适配,非常麻烦。

除了手机品牌数量多,手机屏幕的尺寸适配问题也很麻烦,往往一个软件的开发,有60%的时间在适配工作上。

是的,现在鸿蒙来了,意味着什么?意味着android开发人员有必要或者就必须去学习一门新语言、一个新系统的开发、适配,对于一个企业来说,要么就增加人工成本请一个鸿蒙系统开发人员,要么就强制在职android开发人员重新开发一遍软件适配鸿蒙系统。

基于此,不知道有多少android开发人员会买账,不知道多少企业会加个鸿蒙系统平台,不知道鸿蒙系统能不能站住脚推广开来。

虽然现在鸿蒙系统可以兼容android应用,但以后必然会两级分化。

如果鸿蒙系统没有革命性的突破,如果美国不再卡脖子,如果没有国家的干预措施,只靠平民大众自觉爱国的方式支持鸿蒙系统,我看很悬啊,毕竟,苹果手机在国内的销量一如既往!!!

再者,在手机行业,小米、oppo等手机厂商和华为本是竞争关系,会放弃自己的系统换成鸿蒙系统吗?这样的话,其他手机厂商的生存空间会一天不如一天,就算鸿蒙开源使用,也只不过走android碎片化的老路!

系统之争本就不是一朝一夕,不用担心会不会失业,路,还很长!

开发鸿蒙只能在华为支持的鸿蒙设备上运行,开发android,可以在所有安卓设备包括鸿蒙设备上也兼容运行,何来失业

做安卓的一天不用就能写鸿蒙。可以忽悠甲方加钱了[泪奔]

中国北斗早就出来了,GPS的工程师没失业吧!

不会,可以学习一下华为鸿蒙开发教程。

是得我就是干这个 但是我都计划改行了

不会失业的,他们可以转鸿蒙开发,非常简单