三维立体图 *** 软件什么样得好用?
我对这个一点了解都没有,但是找了份要 *** 三维立体图之类的工作,领导说要我 *** 个三维立体图交给他。这个难不难那,好学不?你。。。你一点不懂。。。。。这个学起来需要一定时间啊。。。。同学。。。
主要用的软件是[3DMAX]还有[MAYA]。。。。是很复杂的软件。。。。同学。。
呃。。。我觉得如果你有三维概念的话。。。就直接用3DMAX建模就可以了。。。所谓的3天学会。。也可以三天学会基本建模--|||||
另外PS也是有三维插件的。。。没用过。。。
如何 *** 三维立体图?需要哪些软件?
求高手指教三维立体图 *** 魔术师
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[专业级]三维立体图(三维立体画) *** 软件,通过自带前景工具简单的操作,即可随心所欲自动生成高质量三维立体图,加上您独特的创意,开启视觉奇妙之旅。
1、独有平滑过渡层功能,一扫其它软件生成立体画的生硬层次感,三维图专业品质的标志。
2、独有居中对开扩散法,底图破坏程度降低到最小。
3、独有共振消除功能,变形消除功能。
4、自带前景 *** 工具,和windows画图一样简单,使您在一个界面完成立体图 *** 所有步骤。
5、可进行尺寸调节、凹凸选择等多种参数设置。
6、前景 *** 立体层次达32层,加上平滑过渡层功能,呈现完美立体效果。
7、可自由导入前景、背景图片,图片规格不受限制,如果您辅助使用photoshop进行 *** ,可达到印刷级画面效果。
8、附带大量前景、背景、立体图欣赏图片。
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三维绘图软件哪种好学好入手?我是学航空的,想自己做一个飞行器的3维立体图
你首先要搞明白,你想学的是哪一类
一类是工业设计类软件(如机械设计,结构设计,产品设计)......一类是三维动画软件
(一)
工业设计类三维软件,其实就是三维版的CAD.......这类软件的优点是,尺寸非常精确, *** 的模型,可以被工厂生产成实物.......比如你做了个汽车模型,工厂就可以根据这个模型,生产出一辆汽车来.......缺点是,建模过程非常死板,做些方方正正的模型虽然很容易,但想要 *** 比较复杂的造型(比如动物,植物等),非常困难............主要用于机械,冶金,产品开发......
这类软件,常见的有四种.....分别是PRO/E, UG, CATIA,SOLIDWORKS
PRO/E和SOLIDWORKS,.适合做一些小型产品,如手机,电脑机箱等
UG的强项是数控编程.....
CATIA是由军火公司开发的软件,通常用于大型设备的设计制造....
当然,这些软件在大多数情况下,可以混用.....并不一定严格按照行业区分.......其中更好学的是SOLIDWORKS,功能也最弱.......其次是PRO/E........CATIA和UG较难.........如果要深入此道,个人建议学习CATIA.....因为它的前景最被看好......大名鼎鼎的阵风战斗机,就是由CATIA开发而成.......
(二)
三维动画软件,看名字便知道,这类软件最擅长的是动画......而且建模很随意......即使没有尺寸,也能凭感觉进行 *** .....可以有效的 *** 出眼睛能看到的几乎任何物体........而缺点也是很明显的.....模型仅能用来看,而不能被生产(可以3D打印)......通常用于电影特效,动漫设计,建筑表现,图片 *** 等围绕视觉艺术的行业.....
这类软件,常见的也是四种,分别是MAYA,3DMAX,C4D,SOFTIMAGE
其中MAYA比较适合动漫行业......优点是适用度强,缺点是比较难学.....
3DMAX适合建筑行业.....优点是国内普及度高,交流方便,缺点是功能偏弱,动画功能不完整
C4D适合视频特效 *** .....优点是入门简单,功能强大,架构先进,缺点是国内知名度低
SOFTIMAGE已停止开发,前途难料.....不建议学习
其中3DMAX和C4D相对简单.........MAYA很难.......个人推荐C4D,因为它是由目前更先进的技术开发而成,其他三个则相对技术古老一些.........C4D不仅效率很高,而且效果也不错,尤其得益于更先进的软件结构,导致 *** 过程变得轻松了很多,动力学,毛发等功能,像是在玩游戏.........《阿凡达》《2012》《变形金刚4》《蜘蛛侠4》等电影,《最终幻想14》《剑灵》《塞尔达传说Wii U》等游戏,均是由C4D主刀....
三维立体画和3D立体画的区别
立体画和三维立体画在大范围来说两者是有相似之处的,立体图的又名是三维立体画,所以它强调的在平面图象个人的一种感受,虽然两者在最初给人的感觉大相径庭,但是立体画更强调的是美学意义,也就是说两者还是有差别的,是不一样的,两者的含义也是不同的。而且三维立体画大多数都是借助了软件或者摄像机来达到的一种效果,而立体画大多都是出自真人的手笔。

之一个原因是,立体画其实是属于美术的分支,更强调当人们画出来这个立体图之后给人们的感受,是不用借助软件或者其他人类身体达不到的水平来完成的。而三维立体画是借助了软件或者一种人类达不到的水平来完成的一种效果。所以在我看来,我觉得三维立体画可能比立体画更高级,是我们在借助了工具之后才能达到的一种高度。

第二个原因是,立体画更强调的是美学效应,所以在学习美术的时候都会有相关的课程来学习如何给人们的感受更加的直观,这也是学习美术的一门必修课。所以两者的用途是不一样的,三维立体画更偏向于娱乐或者其他的研究,给人们一种视觉上的调节,有的时候还会被人们用于去治疗眼睛,所以我认为三维立体画更像是一种科学的产物。

第三个原因是,立体画是给人们一种可以让平面的东西富有生机的,栩栩如生的一种手法。而且是属于偏早期的艺术,它在经过了色彩的调和之后也就更适合于人们的感官。所以它与三维立体画还是有一定的差别的。虽然在一定程度上也会利用科技的手段,但是这也是在科技发展之后,进行融合的一种手段。
做三维立体图的常用工具有哪些呀?求助各位高手们。
是由美国Autodesk公司开发的目前国内外最广泛使用的计算机辅助绘图和设计软件包,是工程技术人员应该掌握的强有力的绘图工具。
3DMAX
ds max 是当前世界上销售量更大的三维建模,动画及渲染解决方案。他将广泛应用于视觉效果,角色动画及下一代的游戏。 至今3d *** ax获得过65多个业界奖项,而3ds max将继承以往的成功并加入应用于角色动画的新的IK体系,为下一代游戏设计的交互图形界面,业界应用最广的建模平台并集成了新的 subdivision表面和多边形几何模型,集成了新的ActiveShade及Rend er Elements功能的渲染能力。同时3ds max提供了与高级渲染器的连接比如mental ray和Renderman,来产生特殊的渲染能力如全景照亮,聚焦及分布式渲染。
Maya
Maya是美国Alias|Wavefront公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。Maya功能完善,工作灵活,易学易用, *** 效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端 *** 软件。其售价高昂,声名显赫,是 *** 者梦寐以求的 *** 工具,掌握了 Maya,会极大的提高 *** 效率和品质,调节出仿真的角色动画,渲染出电影一般的真实效果,向世界顶级动画师迈进。
Maya 集成了Alias/Wavefront 更先进的动画及数字效果技术。她不仅包括一般三维和视觉效果 *** 的功能,而且还与更先进的建模、数字化布料模拟、毛发渲染、运动匹配技术相结合。Maya 可在Windows NI 与 SGI IRIX 操作系统上运行。在目前市场上用来进行数字和三维 *** 的工具中,Maya 是首选解决方案。
Poser
Poser 是Metacreations公司推出的一款三维动物、人体造型和三维人体动画 *** 的极品软件。用过Poser 2与Poser 3的朋友一定能感受到Poser的人体设计和动画 *** 是那么的轻松自如, *** 出的作品又是那么生动。而今Poser更能为你的三维人体造型增添发型、衣服、饰品等装饰。让你的设计与创意轻松展现。
Softimage XSI
si是动画 *** 的顶级软件,和同类比起来更大的优点是输出质量好,原因是它集成了metalray渲染器,后来发展到增加了非线功能的XSI,更是hollywood的利器。
Rhino
Rhino是是美国Robert McNeel & Assoc.开发的PC上强大的专业3D造型软件,它可以广泛地应用于三维动画 *** 、工业制造、科学研究以及机械设计等领域。其设计团队是原ALIAS Design Studio设计程序师,其Beta测试版即推出以来,历经一年半的测试,是有历以来态度最严谨的网上测试。它能轻易整合3DS MAX 与Softimage的模型功能部分,对要求精细、弹性与复杂的3D NURBS模型,有点石成金的效能。能输出obj、DXF、IGES、STL、3dm等不同格式,并适用于几乎所有3D软件,尤其对增加整个3D工作团队的模型生产力有明显效果,故使用3D MAX、AutoCAD、MAYA、Softimage、Houdini、Lightwave等3D设计人员不可不学习使用。
LightWave 3D
由美国NewTek公司开发的LightWave 3D是一款高性价比的三维动画 *** 软件,它的功能非常强大,是业界为数不多的几款重量级三维动画软件之一。LightWave 3D从有趣的AMIGA开始,发展到今天的8。5版本,已经成为一款功能非常强大的三维动画软件,支持 WINDOWS 98 / NT / 2000 / Me,MAC OS 9/Xp。被广泛应用在电影、电视、游戏、网页、广告、印刷、动画等各领域。它的操作简便,易学易用,在生物建模和角色动画方面功能异常强大;基于光线跟踪、光能传递等技术的渲染模块,令它的渲染品质几尽完美。它以其优异性能倍受影视特效 *** 公司和游戏开发商的青睐。 火爆一时的好莱坞大片《TITANIC》中细致逼真的船体模型、《RED PLANET》中的电影特效以及《恐龙危机2》、《生化危机-代号维洛尼卡》等许多经典游戏均由LightWave 3D开发 *** 完成。
另外还有3d动画 *** 软件MotionBUilder和3d渲染软件Lightscape等