这个配置玩龙之谷弹出outofmemory是哪里有不足-

AquArius 教程 22

这个配置玩龙之谷弹出outofmemory是哪里有不足?

显卡:HD4650
CPU:AMD7750
内存:2G
主板:MA78GM-US2H
硬盘WD320G
基本就这样些了

玩龙之谷怪多的时候就会弹出这个来内存2G还不够吗?

不知道你是什么操作系统
目前网上全是一大堆乱七八糟没用的
也有人说是显卡的显存有问题不知道是不是兼容方面!
试试看这个 *** !
把龙之谷装在除C盘以外你更大的一个盘里面
然后在该盘上面设置虚拟内存
我的电脑(右击)——属性——高级——性能(设置)——高级——虚拟内存(更改)——我的是XP系统至于其它系统应该都差不多吧!
龙之谷装在哪个盘就在该盘上面设置虚拟内存!
从网上下载超级兔子2009是2009不是2011
里面有内存整理功能在玩DN的时候把那个开着!我玩到现在目前还没有再出现过这种情况!

outofmemory怎么修复

1、在电脑桌面上打开开始菜单,找到运行。

这个配置玩龙之谷弹出outofmemory是哪里有不足--第1张图片-科技快讯

2、然后在里面输入 cmd 命令,然后点下面的 确定。

这个配置玩龙之谷弹出outofmemory是哪里有不足--第2张图片-科技快讯

3、进入命令框后,在里面输入命令 bcdedit /set increaseuserva 3072  ,然后按回车。

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4、回车以后运行,就操作成功了。

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相关内容扩展阅读:

JP:???????? caused a regular exception:Out ofmemory是什么意思

caused a regular exception:Out of memory

造成常见的例外:内存不足

我的电脑玩龙之谷具体该怎么设置,试过了好多 *** 天启还是一直掉线、别的关卡也时常掉,就是老out of memo

out of memor 下面还有一大串英文 都是写内存溢出的

常规
电脑: 联想 G460 20041 笔记本电脑
操作系统: Windows 7 旗舰版 ( 32位 / DirectX 11 )

硬件
处理器: 英特尔 Core i3 M 350 @ 2.27GHz 双核笔记本处理器
主板: 联想 Base Board Version ( 英特尔 HM55 Express 芯片组 )
内存: 2 GB ( 三星 DDR3 1067MHz )
主硬盘: 西数 WDC WD5000BEVT-24A0RT0 ( 500 GB )
显卡: Nvidia GeForce 310M ( 512 MB / 联想 )
显示器: 联想 LEN40A0 ( 14 英寸 )
光驱: 建兴 DVD A DS8A4S DVD刻录机
声卡: Conexant SmartAudio HD @ 英特尔 5 Series/3400 Series Chipset 高保真音频
网卡: 瑞昱 RTL8102E/8103E Family PCI-E Fast Ethernet NIC / 联想
--------鲁大师: V2.76--------

宽带是电信8M的,绝对不会卡,迅雷 *** 高达1.5M。
C盘剩余30G;游戏是装在D盘的,还剩75G。电脑是不会有毒滴。
设置好了,再加50分~~~
求高手解决、

有两个原因可能造成你的问题
1:WIN7系统不兼容 这个只能是去换系统了。
2:虚拟内存设置的太小,这样会导致你运行游戏的时候提示内存溢出。
设置虚拟内存的办法
1、要根据物理内存大小和个人使用情况来设置虚拟内存大小。依次打开控制面板-管理工具-性能”,在出现的“性能”对话框中,展开左侧栏目中的“性能日志和警报”,选中其下的“计数器日志”,通过使用虚拟内存记录,计算虚拟内存的大小。但这种 *** 很麻烦,一般使用一个大约值就可以了,如512MB物理内存,自定义虚拟内存,可选出设置小一点,如,初始值可设为512MB,更大值设为1024MB,如果在使用中发现不够用时,可再往大了设,如768/1653MB ,768/2048。
2、如果你只有一个硬盘,将虚拟内存设置在哪个分区中,对性能的影响都不是很大,但设置虚拟内存的分区一定要有足够的空间。在一台电脑中,虚拟内存在一个分区中设置就够用了,不必在各个分区中设置虚拟内存。
3、置虚拟内存的 *** 是:右击我的电脑—属性—高级—性能设置—高级—虚拟内存更改—点选C盘—单选“自定义大小”—在下面的“初始大小”和“更大值”两个文本框中输入数值—“设置”—确定—重启,便完成了设置。
如果不想设在C,右击桌面“计算机”-属性-高级系统设置-高级-设置-高级-更改-点选C盘-单选“无分页文件(N)”-“设置”,此时C盘中的虚拟内存就消失了;然后选中D盘,单选“自定义大小”-在下面的“初始大小”和“更大值”两个文本框中输入数值-“设置”-确定-重启,便完成了设置。

如何避免Android应用出现内存溢出OutOfMemoery

一、内存溢出 现在的智能手机内存已经足够大,但是对于一个应用程序来说智能手机当中稀缺的内存,仍然是应用程序的一大限制。在Android应用程序开发当中,最常见的内存溢出问题(OOM)是在加载图片时出现的,尤其是在不知道图片大小的情况下。 潜在的内存溢出操作主要包括以下几点: 1、从 *** 当中加载用户特定的图片。因为直到我们在下载图片的时候我们才知道图片的大小。 2、向Gallery加载图片。因为现在智能手机的摄像头有很高的分辨率,在加载图片的时候需要最图片进行处理,然后才能正常的使用。 请注意一点,Android系统是从系统全局的观念来分配内存以加载图片的,这就意味着,即使你的应用有足够大的内存可用,内存溢出问题(out of memroy,OOM)仍然可能出现,因为所有的应用共享一个加载图片的内存池(我们使用BitmapFactory进行解析)。 二、解决内存溢出问题 原文(Downsampling为了好理解,解释为,程序A)。程序A通过调整像素,同时使其均衡化来降低图片的分辨率。因为不管问题图片是因为太大而不能再手机上正常显现,这个图片都会缩短其宽度以在ImageView当中显示,当图片在ImageView当中显示时,我们会因为加载一些没有必要的原始图片而浪费掉内存。 因此,更加有效的加载图片的时机是在其初始化处理的时候。 以下是处理代码: 1: private static Bitmap getResizedImage(String path, byte[] data, int targetWidth){2:3: BitmapFactory.Options options = new BitmapFactory.Options(); 14: options.inSampleSize = ssize;15:16: Bitmap bm = null;17: try{18: bm = decode(path, data, options); 19: }catch(OutOfMemoryError e){ 39: result = result * 2;40:41: }42:43: return result;44: }三、AQuery当在Android应用程序开发当中使用AQuery组件时,处理这个问题会变的更加的简单。