游戏《星空》获推1.8.86版本 添加DLSS3支持、改善GPU优化等

AquArius 游戏 27

B 社今日为《星空》推出了游戏 1.8.86 版本,主要为游戏添加了 DLSS3,并改善了 GPU 优化,修复一些内存泄漏问题,添加了“一键吃东西”功能,以及稳定性改进等。

此外,启用 DLSS 帧生成时,需要关闭垂直同步才能使该选项生效。B 社此前表示,正致力于在后续更新中实现对此设置的自动调整。

附官方更新内容如下:

游戏《星空》获推1.8.86版本 添加DLSS3支持、改善GPU优化等-第1张图片-科技快讯

英伟达 DLSS3 支持

此更新为游戏引入了英伟达 DLSS 3 支持。拥有兼容英伟达显卡的玩家现在可以使用 DLSS 超级分辨率、深度学习抗锯齿(DLAA)、DLSS 帧生成技术等。

性能和稳定性

解决了许多与内存相关的泄漏问题。

添加了一些 GPU 性能优化,这将对高端显卡产生更大的改善。

改进了渲染器线程模型,改善了系统的 CPU 使用率。

各种稳定性和性能改进。

游戏玩法

增加了一键吃食物的能力。

调整了游戏的隐身能力

修复了 Andreja 的头部永久戴着帽子的问题。

修复了可能阻止玩家发射武器的问题。

修复了部分 NPC 可能 *** 衣服的问题。

修复了在到达游戏特定位置并开始新游戏后,正在进行的技能挑战可能会停止进展的问题。

修复了进入游戏特定位置后玩家无法打开库存及保存游戏的问题。

【仅限 PC 版本】修复了鼠标移动可能不稳定的问题。

修复了一个可能导致母舰丢失的罕见问题。

修复了船舶服务技术人员可能失踪的问题。

修复了在旅行、重力跳跃、对接或着陆过渡期间相机偶尔可能不正确摇晃的问题。

图形

解决了带鱼屏超宽分辨率中环境遮挡的问题。

优化游戏启动时的着色器编译。

在显示设置菜单中添加了调整亮度和对比度的功能。

【仅限 Xbox / Windows 11】添加了调整 HDR 亮度的能力。

解决了某些条件下游戏贴图可能存在故障的问题。

修复了与新的 FOV 视场角选项相关的各种视觉问题。

改善了 NPC 的眼睛外观。

解决了一些与照明、阴影、地形和植被相关的小视觉问题。

【仅限 PC 版本】解决了与 DLSS 相关的其他视觉问题。

标签: 星空